Contexte
Lumosya - An II
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Juillet
« L'Ère Sombre, terrible période de l'Histoire du monde, a dévasté la planète. Les mages noirs ont atteint leur objectif, en fin de compte : réduire les insoumis au silence. Et la Terre à une désertification progressive… et définitive. La Terre n'est plus que poussière, tout comme la majorité de ses habitants.
Lumosya... Ville de lumière et d'unité. Unique cité terrestre capable d'accueillir des survivants dans des conditions optimales. Métropole construite sur les ruines de l'Ancien Monde. Une poignée de pionniers (une quinzaine de puissants sorciers) s'est réunie à la suite de l'Effondrement pour se mettre en quête d'un endroit encore à peu près vivable, afin d'y établir un campement se voulant durable, destiné à accueillir tous les survivants de la planète. Ils ont finalement trouvé leur Eden quelque part en Grande-Bretagne, a priori dans les terres d'Écosse. Nul ne connaît précisément l'emplacement du campement, puisqu'il a été rendu incartable aussitôt dressé. Ceci afin d'empêcher toute intrusion ténébreuse…
Les innovations de Lumosya sont nombreuses. La plus grande, incroyable et merveilleuse découverte est le fruit du travail d'un seul sorcier, brillant chercheur, potionniste et alchimiste de renom, Olcaf Brinbung, qui a inventé la potion à voyager dans le temps : l'Aetempus. Après plusieurs essais prometteurs, elle a été commercialisée et est désormais accessible au grand public. Cette potion permet ainsi à tout un chacun de se rendre dans l'Ancien Monde, de manière temporaire, à l'instant et l'endroit précis préalablement choisis, dans la peau d'un avatar de l'espèce de son choix : sorcier, vélane, moldu, cracmol, gobelin, elfe de maison, centaure, être de l'eau ou créature fantastique. »
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